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2024 YouTubeの未払いロイヤルティプログラムが進行中

2024年のYouTube使用料請求は2月1日に開始され、2022年に発生した使用料が対象となる。 YouTubeは毎年、過去の収益期間からロイヤリティを清算しており、今年2024年も例外ではない。

この請求窓口は4月30日に閉鎖されるため、権利者は限られた期間内に未払いの印税を請求することができる。 ミュサークのA.I.マッチング技術であるM-MATCHは、当初、発生したロイヤリティ・データの本質的な希薄さとその膨大な量がもたらす課題に対処するために導入された。 この1年で、これは私たちの新しいエンド・ツー・エンドの著作権管理・収益化プラットフォーム『Blue Matter』の機能のひとつになりました。

最後に、YouTubeの全製品で利用可能なコンテンツフォーマットが膨大であるため、MLCが取り扱う第115条強制ライセンスに該当するのは、YouTubeの音楽利用の一部のみであることを念のためお伝えしておく。 従って、マッチしていない残りのロイヤリティは、YouTubeの未払いロイヤリティ・プログラムを通じて請求され、分配されます。

音楽出版におけるAIの未開発の可能性:Muserkにおける自動化と人間強化の事例

音楽業界内の会話が、音楽制作におけるジェネレーティブAIの可能性と落とし穴にますます引き寄せられる中、重要な物語がしばしば影を潜めたままになっている。 ジェネレーティブAIとそのオリジナリティと著作権への影響をめぐる懸念は妥当なものだが、特に音楽出版行政において、AIがどのように善の力として機能するかを包含するよう、言説の幅を広げることが不可欠だ。 ムサークでは、AIを積極的に統合することで、人間の労働力を代替するのではなく、むしろ力を与えることができることを実証しています。

当社独自のシステムであるブルーマターは、業界におけるAIの有益な役割を証明するものである。 エンド・ツー・エンドの著作権管理プロセスのあらゆる側面を自動化するように設計されたBlue Matterは、カタログの取り込み、発見、配信、ロイヤリティ会計、配信の複雑さに対応している。 このレベルの自動化により、比類のない効率性と正確性が保証され、ライツ・マネージャーは戦略的で付加価値の高い業務に専念することができます。

Blue Matterの効力の中心は、AIを搭載したマッチングツールであるMMatchです。このツールは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム上のカタログ・ディスカバリーにおけるエンティティの解決を大幅に強化し、ロイヤリティ・レポートの照合を合理化します。 新たに開発されたマッチングアルゴリズムとGPTベースのマッチング検証で強化されたMMatchバージョン2の継続的な開発により、ムセルクは音楽出版管理の進歩のためにAIを活用するというコミットメントを再確認した。

Blue MatterとMMatchによる包括的な自動化とAIの導入により、ミュサークはライツ・マネージャーの役割を再定義することができます。 手作業で時間のかかる作業の負担を軽減することで、私たちのチームは、UGCプラットフォームやThe MLC上での手作業によるクレームやリンクの検証、カタログの使用状況の分析、ロイヤリティが継続的に支払われるようにコンフリクトを確実に解決すること、その他自動化できない多くの作業など、収益を促進するアクションに専門知識を集中させることができます。 このシフトは、個々の影響力を増幅させるだけでなく、作詞家と出版社がタイムリーで透明性の高い方法で、正当に値する報酬を受け取ることを保証する。

音楽におけるAIをめぐる話題が、その創造的な意味合いに傾きがちな時代にあって、私たちのアプローチは、音楽業界の運営基盤をサポートし、強化するためのAIの大きな可能性を照らし出している。 AIと自動化への投資は、テクノロジーが人間の能力を向上させ、創造性の育成、権利の擁護、収益の向上に多くのリソースを割くことを可能にするという、より広範なビジョンを強調するものである。

音楽におけるAIがもたらす課題と機会をナビゲートし続けるには、そのポジティブな応用を強調する議論を支持することが不可欠だ。 BlueMatterとMMatchによるMuserkの旅は、AIが音楽業界を強化するためにどのように活用できるかを例証するものであり、他の追随者に青写真を提供するものである。 自動化と強化に注力することで、AIが音楽の創造的本質を尊重するだけでなく、業界のインフラを強化し、デジタル時代のソングライターとパブリッシャーをサポートすることを確実にすることができます。

アーメンブレイク

ストレート・アウトタ・コンプトン』と『フューチュラマ』のテーマ、そしてその間にある何千もの曲に共通するものは何だろう? 彼らは皆、ウィンストンズの “Amen, Brother “のドラム・ブレイクをサンプリングした。 1969年に録音された “Amen, Brother “は、シングル “Color Him Father “のB面としてリリースされた。 カラー・ヒム・ファーザー」はホット100で7位(年間65位)を記録したが、「アーメン、ブラザー」はチャートインすらしなかった。 しかし、ヒップホップ黎明期には、グレゴリー・コールマンが演奏する〜1:26のドラム・ブレイクがDJやMCに大人気のループとなった。 ヒップホップの人気が高まり、ルーピングがターンテーブルからサンプラーに移行するにつれて、アーメン・ブレイクはメインストリームに浸透し、他のジャンルでも取り上げられるようになった。 このプレイリストは、ヒップホップでの初期の使用から、ジャングル/ドラムンベースへの脱皮、そして他の人気ジャンルでの使用まで、間違いなく歴史上最も人気のあるサンプルのほんの一例である。

音楽史がお好きな方は、この20分のドキュメンタリーでアーメン・ブレイクの詳細をご覧ください。 上記の段落には、詰め込みきれないほど多くの重要な詳細がある!

現代音楽に影響を与え続けているこの時代のループやサンプルを深く掘り下げたい、音楽の鑑識眼にこだわる音楽ファンは、まず.NETをチェックすることから始めよう:

ジェームス・ブラウンの “ファンキー・ドラマー”

リン・コリンズの「シンク(アバウト・イット)」。

インクレディブル・ボンゴ・バンドの “アパッチ”。

 

 

YouTube 未払いロイヤルティプログラム 2022

2022年のYouTube使用料請求は2月1日から開始される。 これは2020年中に発生するロイヤルティに対するものである。 YouTubeは毎年、過去の収益期間からロイヤリティを清算するプロセスを経ており、2021年と同様、2022年もユニークな年となる:

「ユーチューブが4億2400万ドルの未請求印税の一部をMLCに支払ったとしても、これは請求待ちの印税のほんの一部に過ぎない。 ユーチューブの全製品で利用可能なコンテンツフォーマットは多種多様であるため、ユーチューブの音楽利用のうち、MLCが取り扱う115条強制ライセンスの対象となるのは一部のみである。 そのため、YouTubeの未加算ロイヤリティの残りは、YouTube Accrued Royalties Programを通じて請求され、分配される。
請求受付は4月31日まで。

ミュサークのA.I.マッチング技術であるM-MATCHは、ロイヤリティ・データ特有の希薄さとその膨大な量という課題に対処するためのツールとして最初に導入された。 この1年で、これは私たちの新しいエンド・ツー・エンドの著作権管理・収益化プラットフォーム『Blue Matter』の機能のひとつになりました。

第一金曜日のプレイリストムサークのマデリーン・デルーカ

祝祭の季節であり、マデリーン・デルーカというホリデーシーズンの大ファンがいる。

プレイリストへのリンクはこちら:

「ハッピーホリデー ホリデーシーズンほど好きなものはない。 この1週間、私はクリスマスツリーのそばに座り、大好きなクリスマスソングを聴きながら、1年で最も素晴らしい季節を迎える準備をしていた! みんなが素晴らしい休暇を過ごし、友人や家族との時間を楽しみ、また、今年もいろいろなことがあったが、少しは休息がとれることを願っている。 メリークリスマス!”

このリストには、ムサークの社員全員が協力してくれている。真の天才たちを讃え、軽い気持ちで楽しんでほしい!

https://www.youtube.com/playlist?list=PLpyJqXkcdMSsITGL16TAyrtuirCALtHKn

第一金曜日のプレイリストムサークのウェス・ジョーンズ

今月の第一金曜日のプレイリストは、シニア・ソフトウェア開発者のウェス・ジョーンズがお送りします。

Muserkでは、DSPやアーティストのストアフロントについてよく話しています。 今、アート、ファッション、カルチャー、音楽にとって最も影響力のあるメディアがTikTokであることは周知の事実だ。 私にとっては、新しい音楽を見つける方法が完全に変わった。

数年前、大学に行く前はメタルバンドをやっていたので、他のアーティストと一緒に演奏したり、旅に出たり、新しい人に会ったりすることが多かった。 たぶん、知り合った人からの推薦だったり、オープニングだったり、このバンドのメンバーがあのバンドで演奏していたとか。 数年前までは、自分が何に興味があるかに基づいて、新しい音楽を強制的に送り込む道をキュレーションすることができた。 Pandoraは大きな助けとなり、アメリカではついにSpotifyを手に入れたが、それでも新しい音楽を見つけるにはかなり積極的なアプローチだった。 NOW That’s What I Call Music』を覚えているだろうか? 私はそのアイデアを真似して、毎年新しい音楽を見つけては「NOW 30XX」というプレイリストに追加し、その年に見つけたすべての音楽を聴くことに時間を費やしていた。 私は現在もこれを続けていて、NOW 3021(現在の年にしているが、1000年先の未来)にいる。

TikTokでは、他のコンテンツを消費している間に新しい音楽が流れてくるので、より受動的なアプローチで新しい音楽を見つけることができるようになった。 私がTikTokで初めて知った様々な曲とアーティストのプレイリストです。

 

 

 

第一金曜日のプレイリストムサークのコリン・モリアーティ

今月の “ファーストフライデー “Spotifyプレイリストは、ライツ・アドミニストレーターのコリン・モリアーティがお届けする:

私はミュゼルクのライツ・アドミニストレーター、コリン・モリアーティです。 私は入社3年目で、主に顧客から受け取ったデータの取り込みと品質保証プロセスを担当している。 自由な時間には、「ceemor」というアーティスト名で自分の曲も書いて発表している。
考える時間を与えてくれるインストゥルメンタル・トラックが好きなのと同様に、時には考えすぎてしまうこともある。 これらの曲は、それに対する私の解毒剤だ。 このプレイリストを作ったのは、これらの曲が私にエネルギーを与えてくれ、悪い気分から解放してくれ、人生の特定の幸せな時期を思い出させてくれるからだ。 プレイリストは全体的にインディー/ヒップホップ/モダンR&B寄り。

ミュゼルクがInc. 誌の「アメリカで最も急成長している民間企業」リスト – Inc.5000

ミュスターク Inc.に上場 米誌が毎年発表する「米国で最も急成長している非上場企業」の栄誉あるリスト。

Inc.5000

メディア部門4位、総合779位

3年間で636%の収益成長

ニューヨーク、2021年8月17日
Inc.
誌は本日 MUSERK は、毎年恒例のInc.5000」リストでメディア部門4位、全体では779位にランクインした。 このリストは、アメリカ経済で最もダイナミックなセグメントである独立系中小企業の中で、最も成功している企業を独自に調査したものである。 イントゥイット、ザッポス、アンダーアーマー、マイクロソフト、パタゴニア、その他多くの有名企業がInc.5000. 2021年のInc.5000に選ばれた企業は、各市場において非常に競争力のある企業であっただけでなく、2020年という未曾有の難局に際して、特に回復力と柔軟性を発揮した企業でもある。

「Inc.5000に選ばれたことは、ミュサーク・チーム全体にとって名誉なことです。クリエイターに報酬を支払うという重要な使命を信じる情熱的なチームによって、血と汗と涙がこの会社に注がれました。また、リスト入りした他のすべての団体にもお祝いを申し上げたい。と、CEO兼創設者のポール・ゴールドマンは語った。

「2021年のInc.の編集長であるスコット・オメリアヌク氏は言う。 「どの年においても、アメリカで最も急成長している企業のひとつを築き上げることは、驚くべき業績だ。私たちが経験したような危機的状況の中でそれを築き上げたことは、本当に素晴らしいことです。このような偉業は、ハードワーク、賢明なピボット、優れたリーダーシップ、そして多くの人々の助けによってもたらされる。 Inc.企業プロフィールや、産業別、地域別、その他の基準でソート可能なインタラクティブ・データベースなど、Inc.5000の全結果は以下を参照。 www.inc.com/inc5000.

連絡先

ボビー・ゲイル

M混合MメディアW作品

323-363-2171

bobbie@mixedmediaworks.com

ミュゼルクの詳細

ミュゼルクはAI技術を駆使した管理プラットフォームである。 独自のブルー・マター のシステムにより、Muserkはビデオと音楽の分野でのロイヤリティ徴収に大きな影響を与え、現在、すべての主要技術プラットフォーム(YouTube、Spotify、Apple Music、Pandoraなど)で700万以上の作品を管理している。 Muserkの実証済みのテクノロジーは、世界中の著作権所有者のために何百万もの未回収の印税を発見し、クライアントに平均40%の印税増加をもたらしている。 ミュゼルクはニューヨーク、東京、ナッシュビル、コペンハーゲンにオフィスを構えている。

Inc.の詳細5000:

2021年のInc.5000」は、2017年から2020年までの売上高成長率によってランク付けされている。 参加資格を得るには、2017年3月31日までに設立され、収益を上げている企業でなければならない。 2020年12月31日時点で、米国を拠点とし、非上場、営利目的で、他社の子会社や部門ではなく、独立した企業でなければならない。 (その後、上場したり買収されたりしたものもある)。 2017年に必要な最低収入は10万ドル、2020年の最低収入は200万ドルである。 いつものように、株式会社は主観的な理由で応募者を拒否する権利を留保します。 企業ランキングを決定するために使用された成長率は、小数点第3位まで計算されている。 今年のInc.5000. Inc.500にランクインしている企業は500に掲載された企業 株式会社の9月号に掲載された。 Inc.5000のトップクラスの企業である。5000のトップ層を代表している。
http://www.inc.com/inc5000
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第一金曜日のプレイリストムサークのクエンティン・ブラッドリー

今月の “ファーストフライデー “Spotifyプレイリストは、Muserkのクエンティン・ブラッドリーが担当:

パンデミック(世界的大流行)で中断していたセカンドラインの伝統が先週、ニューオーリンズに正式に復活したことを記念して、セカンドライン・サンプラーを紹介せずにはいられない!

第一金曜日のプレイリストムゼルクのハンス・ピーター・ロス

今月の “ファーストフライデー “Spotifyプレイリストは、ハンス・ピーター・ロス(パートナー、グローバル・ビジネス・デベロップメントの責任者)から:

ムゼルクで唯一のデンマーク人である私の第一金曜日のプレイリストのテーマ選びは至極当然だった。

もちろん、そのプレイリストは多かれ少なかれ無限にあるだろう。 そこで、すぐに思い浮かんだポップスやロックの曲を選びながら、私の人生の各年代に曲を広げてみた。

このリストを見ると、当時私が聴いていたのがこれらの曲だったのかどうかわからない。 いくつか紹介しよう。 しかし、他の人たちは私の心の奥底に引っかかっていて、私を成長させてくれた。

1.ルグステッド&クロイツフェルト – Jeg Ved Det Godt – 1979

デュオはもともと3枚のアルバムしかリリースしていなかったが、いずれも大成功を収めた。 しかし、2人は結局、他のデンマーク人アーティストのための作曲とプロデュースに専念することになり、その結果、その後数十年にわたって数多くのヒット曲を生み出した。

「Jeg Ved Det Godt “は彼らの最大のヒット曲であり、デンマークのエバーグリーンと言える。 男の不安、嫉妬、短気について歌った曲で、”全部わかっているけど、もう遅いんだ!”ということを歌っている。

2.スニーカー – Se Selv – 1982

サンネ・サロモンセンの特徴的な声を前面に押し出した、80年代デンマーク最大のバンドのひとつ。 しかし、この曲がリストに入ったのは、パーカッショニストのヤコブ・アンダーセンが最近亡くなったからだ。 ヤコブは、スタジオ・バンドとしてもライブ・バンドのメンバーとしても、40年以上にわたって多数の(関連する!)デンマーク人アーティストと仕事をし、デンマーク音楽界の名士となった。 実際、これらすべてのコラボレーションは、近隣の権利協会であるGRAMEXによれば、ヤコブ・アンデルセンがこれまでで最も演奏されたデンマーク人アーティストであることを意味している!

3.カスパー・ウィンディング – 炎のシェール – 1987

Een Gang Strømer』(80年代後半、デンマークの街頭を空っぽにした番組)のテーマ曲で、カスパー・ウィンディングとラース・ミュールがヴォーカルをとっている。 カスパーは、最も革新的で生産的なデンマークのソングライターのひとりであり、デンマークのPROであるKODAとの間で3000以上の著作権契約を結んでいる。

4.ワン・ツー – デン・ベッドステ・ティッド – 1989

大ヒット曲だ。夏の夜は何度もこの曲で踊った。

とはいえ、ムセルクとチームへの賛辞として、主に『最高の時間』というタイトルのために掲載した!

5.サンドメン – 5ミニッツ・パスト・ロンリネス – 1992

サンドメンが80年代に台頭してきた頃、地元の高校で見たのを覚えている。彼らは大ブレイクし、90年代のデンマークのロック・シーンで大きな役割を果たした。

6.ソート・ソル – レット・ユア・フィンガーズ・ドゥ・ザ・ウォーキング – 1993

パンクをルーツに持ち、後にアート・ロック/ポスト・パンクに転向したデンマークで最も革新的なバンドのひとつ。 この曲のフィーリングには、今でも毎回感動させられる。

7 Dizzy Mizz Lizzy – Silverflame – 1994年

バンドは1993年に “DK Camps in Rock “で優勝し、デンマークのロック・シーンの再興に貢献した。 バンドは長い間、歌とギターを担当する4人目のメンバーを探していたが、結局、内気な作曲家でギタリストのティム・クリステンセンがその仕事を引き受けた。 そして、彼らにとっても私たちにとっても良いことだ!

8.カシミール~ジェイミー炎の物語~1994年

DK Champs in Rock」では、ディジー・ミズ・リジィに次いでカシミールが2位。 だから、彼らは無料のスタジオの時間を失った。 これは、彼らのファースト・アルバム『Travelogue』で明らかに聴き取れる。 つまり、このアルバムの成功は、ミュージシャンの技量によるところが非常に大きいのだ。

9.キャロライン・ヘンダーソン – キス・ミー・キス・ミー – 1995

Ray Dee Ohhで初めて歌い、OneTwo(上)と放送時間を競ったキャロラインは、ソロになってポップ、トリポップ、ジャズを組み合わせたCinemtazticをリリースし、Kasper Winding(上)がプロデュースした!

10.アルファビート – ファシネーション – 2008

アルファビートは2000年代に大活躍したが、2019年に再結成し、その年のSXSWのスカンジナビア・パビリオンで初コンサートを行ったため、このリストに入った。 デンマーク皇太子妃メアリー殿下のほか、ミュッセルクのチームの多くも出席した。 素晴らしいギグだ!

11.セイヴス – ヒマラヤ – 2017

2008年にデンマークで開催された第1回Xファクターで優勝した後、マーティン・ヘデゴーは姿を消したが、2015年に “Saveus “という名前で突如復活した。 バンドは2018年のロスキレ・フェスティバルで有名なオレンジ・シーンのオープニングを飾り、瞬く間にコンサートを代表する名曲となった。 YouTubeで探してみてください!

佳作:

最後に、デンマークのアーティストのポップソングを追加した!

ジュニア・シニア – ムーブ・ユア・フィート – 2002
ルーカス・グラハム – 7年 – 2015
MØ – ファイナル・ソング – 2016

読んでくれて、聴いてくれてありがとう!

 

第一金曜日のプレイリストムサークのケリー・スワーツ

今月の “ファースト・フライデー “Spotifyプレイリストはケリー・スワルツが担当:

ミュゼルクの最高財務責任者を務めています。 母の日は5月9日(日曜日)なので、私は母親、お母さん、ママを祝うプレイリストを作ることにした! 冗談だよ(ちょっとだけ)。 私には尊敬する素晴らしい母親もいる。 私のリストの曲は様々なジャンルが混在しているが、テーマは母親について書かれた曲、または母親のために書かれた曲(または母親について書かれるべき曲、つまりアレサの『RESPECT』)に基づいている。 プリンスの曲も入れたんだ!

ムサークの「在宅ワークの進め方(そしてその先へ)」。ガイド

マデリーン・デルーカ著

ちょうど1年前、私はミュゼルクでライツ・マネージャーとしての仕事を始めた。 私がこの仕事に就いた初日は、この会社が初めて正式にリモートワークを開始した日だった。 ビデオ通話や画面共有、そして昔ながらの試行錯誤を通じて新しい仕事のやり方を学ぶというユニークな経験をした。 このパンデミック以前に学ぶ機会がなかったかもしれない新しいスキルを身につけることができた。

そのような思いから、私はミュゼルクの同僚たちに、この1年間で彼らにとって有益だったお気に入りのコツや秘訣を教えてくれるよう頼んだ。 これを読んでいる人が、在宅ワークの経験をより良いものにするためのアドバイスや情報を、少なくともひとつでも見つけられることを願っている。

  1. すぐに行動する必要のない仕事上の考え専用のメモ帳を物理的に用意しておく。 深夜や早朝に時間外労働ができるからといって、そうしなければならないわけではない。 勤務時間外に考えた仕事はすべて書き出し、翌日のために取っておく。
  2. 日中、特に暖かいときに散歩をする。 ストレスを軽減することができる。 在宅勤務の利点は、昼間に散歩して新鮮な空気を吸えることだ。 頭をすっきりさせて集中力を高め、午後3時のスランプを乗り越えることができる。
  3. キーボードショートカットを覚えて使う。 自宅で仕事をする場合、モニターからプラグを抜いて別の場所で仕事ができるのはありがたい。 キーボードショートカットを使えば、タブやワークブック間をスムーズに移動できる。
  4. ポモドーロ・テクニックを使ってみよう。 ポモドーロ・テクニックとは、作業時間をインターバルに分け、各インターバルの終わりに休憩時間を設定する時間管理法である。 常に邪魔が入るため、目の前のタスクに集中するのが難しいという人は、このテクニックを使うことで、より効率的に目の前のタスクをこなしながら、忍び込んできた雑念を処理するために休憩を取ることができる。
  5. ズームを活用しよう。 Zoomをツールとして使い始めて1年が経とうとしている今、私たちはZoomを呪いながらも祝福しているが、過去に電話でしか話したことがないような人たちとビデオ会議をするのは素晴らしいことではないだろうか?
  6. 時間ではなく、実際の仕事の進捗状況に基づいて、生産性の週次および日次目標を設定する。 誰にでも1日/1週間で達成したい目標があり、時にはそれに圧倒されることもある。 たとえ一日中、食器洗い機や芝刈り機、洗濯機などの音に邪魔されたとしても、作業時間ではなく具体的なタスクに基づいて目標を設定すれば、達成感と生産性を感じることができる。
  7. 朝の習慣を持ち、それを守る。 ベッドから起き上がり、ノートパソコンを持って仕事を始めるのはとても簡単だが、経験上、これはワークライフバランスを損なうことになりかねない。 コーヒーを淹れたり、散歩に出かけたり、ポッドキャストを聴いたり、朝食を食べたり、本を読んだりするのに十分な時間を持って起床する。 一日を区切る個人的な時間を確保する。 ノリに乗ってしまえば、毎日がもっと楽しく感じられるはずだ。 また、オフィスに戻ってもこのルーチンを続けることができ、その移行はよりシームレスに感じられると思う。

私はこれらのヒントを何らかの形で仕事のルーチンに取り入れ、在宅勤務の経験を劇的に向上させた。 個人的には、また安全に集まれるようになるのが待ち遠しいが(そして実際に同僚に会えるのが待ち遠しい-初めて会う同僚もいる)、それまでの間は、快適なソファで仕事をしたり、毎日の通勤がなくなり、夫と過ごす時間が数時間増えたり、ランチタイムに無限に思える量の洗濯ができたりするのを楽しむつもりだ。

第一金曜日のプレイリストムサークのジャスティン・アーマンソン

今月の “ファーストフライデー “Spotifyプレイリストはジャスティン・アーマンソンが担当:

こんにちは、私はジャスティン・アーマンソンです。 私は現役のギタリスト/シンガーソングライターでもある(少なくともパンデミック以前はそうだった)。 ライブ・ミュージックがもうすぐ戻ってくるという期待を込めて、私のプレイリストは、長年にわたって私に影響を与えたバンドやアーティストのお気に入りのライブ・パフォーマンスの証だ。 また生演奏を見るのを楽しみにしている!

牛はペットではない

牛はペットではない」という言葉を初めて耳にしたとき、それは私がクラウド向けの開発をする際に常に意識していたものの、表現する言葉がなかったコンセプトを説明するのにぴったりの比喩だった。 クラウドインフラから個性を排除し、リソースを家畜のように名もなくダイナミックに扱うべきだという考え方だ。 資源は常に行き来しているため、名前を付け、餌を与え、ペットのように世話をする時間はない。

スーパーヒーローやディズニーのキャラクター、あるいはドクター・フーの悪役のような、極めてオタク的な名前を冠したサーバーを設置している場所に行ったことがある人は多いだろう。 しかし、スケーラビリティについて話し始めると、キャラクターは十分に速く想像することはできない。 アプリケーションの新しいインスタンスを何度も立ち上げるために必要な手作業は言うまでもない。 ミュサーク用にクラウドインフラを開発する際、最初の目標はインスタンスに直接接続しないことでした。 これは、アプリケーションをどのようにデプロイし、ステートを管理し、発生した問題をデバッグするかという疑問に答えるための素晴らしい出発点だと感じた。 これは主に、ミュゼルクの黎明期にどのように事業規模を拡大し始めたかについての定性的な考察である……。 だから、超オタクの皆さんのために、ロードバランシング、キャッシュ、インフラストラクチャー・アズ・コードなどの詳細については説明しない。

アプリケーションの展開

スケーリングの最も重要な側面は、アプリケーションをプログラムでデプロイできることだろう。 それさえできれば、あとは施設に過ぎない。 ここでの明白な答えはDockerだ。 より高度な答えにはKubernetesやTerraformが関わってくるが、それはまた別の日にしよう。 コンテナ化されたアプリケーションでは、依存関係、バージョン、オペレーティング・システム、前もって行う必要のあるあらゆる設定を制御できる。 つまり、必要なのはコンテナを動かすプラットフォームだけだ。 この利点は、このプラットフォームが何でもあり得るということだ! このコンテナは、dockerをサポートする場所であればどこでも、我々が必要とするものを全く同じ方法で実行する。 これらのコンテナを1つ起動するプロセスが自動化されれば、あとはいくつでも自由に起動でき、ロードバランサーがトラフィックを適切にルーティングできるようになる。

国家管理

次に、本質的にゴミであるサーバー・インスタンスの状態をどのように管理するかという問題がある。 ディスクへの書き込みは、インスタンス間ですべての情報が失われるため、問題外だ。 NFSはどうなんだ? これはもっともな解決策かもしれないが、プロビジョニングされたIOP(クラウドでは高価)がなければ遅すぎる。 それに、もっとうまくやるべきだ!

実際、これがデータモデルを磨き上げる出発点となり、ある種のETLの第一段階を考え出さざるを得なかった。 データを取り込む際、アプリケーションが一貫した方法でデータにアクセスできるように、データをどのように保存すればいいのだろうか? すべてのデータが一か所に集まれば、それを「真実の情報源(Single Source of Truth)」として使うことができる。 データベースをSSOTとして使うことは、それ自体が複雑だ。 スケーラブルなインフラ全体でステートを管理するための本当の教訓は、できる限りステートを避けることだ。

デバッグ問題

最も一般的なのは、個々のインスタンスにログインする必要があるのは、通常、何が問題だったのかを把握するためである。 リソースがスケールし始めると、エラーは4台、10台、あるいは理論的にはn台のインスタンスのいずれかで発生する可能性があるため、いずれにせよこれはますます難しくなる。 では、どこで問題が起きているのかを把握し、それを解決するにはどうすればいいのか。 アプリケーション全体で監視すべきことはいろいろある。 ユーザーエクスペリエンス、リソースの傾向、ロード時間などはその一例だ。 私が思うに、最も重要なのはエラーログである。

エラーが発生したら、それを知らせてほしい。 最初のパスでは、ロガーを使うべきである。 ロガーは、ログの種類ごとにカテゴリーを割り当て、重大度順に並べることで、新しいログの作成方法を標準化することができる。 一般的なカテゴリーには、DEBUG、INFO、ERRORなどがある。 この例では、DEBUGレベルのログは、何が起こったかを解明するのに役立つ情報かもしれないが、常に目を通す必要はない。 INFOレベルのログは、もう少し深刻度を増している。 これらのメッセージは、使用状況をリアルタイムで確認できるよう、常に見ておきたいものだ。 ERRORログは、最も深刻なもので、警告を発することができる。 ERRORが記録されたときに報告するようにシステムを設定することで、即座に対処することができます。 INFOログとDEBUGログを使って、何が起こったかを特定することができる。 正しく実行できていれば、これらのログはアプリケーションが動作しているマシン固有の情報を持っているので、ハードウェア固有の問題に対処することができる。 すべてのアプリケーションのすべてのマシンからログを収集できるようになれば、各アプリケーションを対象としたダッシュボードを構築し始めることができる。 利用状況やハードウェアの指標と組み合わせることで、関連するすべての情報を一元的に見ることができる。

ご自身のクラウドインフラを考える上で、少しでも参考になれば幸いだ。 私たちは建築の改良を続けながら、もっと多くのことを分かち合いたいと考えている。 私たちは日々テクノロジーを進化させ、ETLワークフローの改善や、私たちが生成したデータで行っている膨大な処理への統合に努めています。 それまでは、私たちがこの最後のフロンティアへの旅の途中で学び、実践してきたことを記事に埋め戻していくつもりだ。

音楽における製品革新

音楽業界の製品革新といえば、音楽制作の新しい方法と、ファンがそれを消費する新しい方法が中心だ。 ピアノロールにさかのぼれば、自分の好きな音楽を自分の家で機械に演奏させるというアイデアは素晴らしいもので、これがピアノロールや、より優れた 演奏のニュアンス(ダイナミクスやアタックなど)をよりよく捉え、再現するプレーヤー・モジュールへと反復されていった。 ウェルテ・ミニョンは、ドビュッシーが意図したとおりにドビュッシーを演奏する大衆をもたらした! この自然な流れは、蓄音機、ラジオ、映画、テレビ、カセットからCD、ストリーミングなど、業界の歴史を通して見ることができる。 新しいテクノロジーが私たちに多くの音楽を聴かせてくれるようになるにつれ、ビジネスや管理サイドは、機械使用料、演奏権協会、新しいメディアに対する権利のライセンスなど、権利を適切に管理・利用する方法を常に模索してきた。 しかし、ビジネス面におけるマクロレベルでの進歩の一方で、革新の余地はまだ多く残されている。 課題は、音楽の生産と消費が与えられてきたのと同じレベルの革新をもって、業界のビジネスと管理面をどのように製品化するかということだ。 探検しよう……。

そもそも製品とは何か?

この作品では、製品とは、使用可能で生産的で満足のいく体験を生み出すために、ブランドとともにパッケージ化された部品や商品の集合体であり、その後販売されるものと呼ぶことにしよう。 え? これは例を挙げて説明した方がいいかもしれない:

鉄の束、サードパーティ製の機械加工部品、タイヤ、コンピューター、全輪駆動システムなどは、SUVを作ることができる「部品と商品の集合体」である。

スバルのような “ブランドとパッケージされた “SUVは、スバルのSUVモデルのひとつを私たちにもたらすかもしれない。

目的地まで、マウンテンバイクを積んで森の中を、スキーを屋根に積んで雪の中を、サーフボードを積んでビーチまで(生産的な)車を走らせることができる。

つまり、音楽の場合、Spotify®やApple Music®アプリのような製品は、ライセンスされた音楽(商品)の集合体であると表現できる。 どのような商品であっても、同じような練習をすることで、なぜある商品が他の商品より選ばれるのか、なぜあるブランドが他のブランドより成功しているのかが見えてくる。 ミュセルクの製品開発では、このエクササイズを、目の前にある真の問題を特定し、その問題に正面から取り組むソリューションを構築するプロセスを開始する手段として使用しています。 では次に、音楽ビジネスにおけるイノベーションについて、私たちに何ができるかを考えてみよう。

ペインポイントと問題を混同しない

ミュセルクでは、業界の課題の根本に焦点を当て続けている。 私たちは、大まかなペインポイントを特定し、それが問題であるかのように装うことをやめるよう努力している。 実際、それが症状なのだ。 その代わり、それぞれのプロセスで、それらを分解し、並べる。 私たちの業界では、著作権や使用料の徴収、透明性の欠如など、ピンポイントで問題を指摘することに事欠かない。 音楽業界のパネルに参加したことのある人なら誰でも、私たちが業界の問題を特定することに長けていることを知っている。 残念なことに、パネルディスカッションはニューヨークの生協の株主総会と同じように、昨年と同じようなことに文句を言いながら、現実的な解決策を示さないこともある。 時折、解決策が怒りにさらされることさえある。色あせた人々は、現在の状況と、彼らにとって良い変化をもたらすかもしれない変化の両方を同じように恐れている。 あるいは、特定されたペインポイントの山を取り、個々の問題に分解し、プロセス内での位置を特定するために順番に並べることで、重要な依存関係(つまり、非常に重要な障害点)への影響を明らかにすることができる。 こうした現実的な問題に焦点を当てることが、効果的な解決策につながるのだ。 例えば、パーソナル・ファイナンスの場合、「お金が足りない」というのは、誰もが一度は直面する問題である。 それが崩れるのは、収入に問題があるか、支出に問題があるためだ。 収入の問題であれば、総支給率が低すぎるか、率が適用される時間数/日数が少なすぎることが考えられます。 あるいは、給料の差し押さえやその他の源泉徴収によって、手取りが影響を受けているかもしれない。 あなたの問題はピボットさえするかもしれない。 税引き前の退職金拠出が手取り収入に影響し、外食やコーヒーの習慣を支えられないことに気づくかもしれない。 あなたは、30年間の複利の方が、昼食やコーヒーを作らない利便性よりも実際に優れていると判断し、あなたが感じている収入の問題は、実際には支出の問題なのだ。 解決策:コーヒーもランチも自分で作る!

特定し、アレンジしよう

私たちミュゼルクは、この業界の大きな悩みのひとつを解消しています:

…権利者がいくら稼ぐべきなのか見当もつかないが、もっと稼ぐべきだという強い思いがある…

このペインポイントは、世界中に広がる膨大なプロセスに埋め込まれた、根本的な問題の症状なのだ。 レコーディング業界と出版業界は、多くのデータパイプライン、サプライチェーン、権利の種類、媒体、プラットフォーム、ライセンス形態によって細分化されたロイヤリティの流れで構成されている。 これらのロイヤリティ・ストリームは、地域市場の商習慣、著作権法、能力の影響を受ける。 絶え間なく台頭する音楽プラットフォームは、新たなライセンシング構成で新たなロイヤリティの流れを生み出し、すでに複雑な業界に複雑さを加えている。 だから、この問題を解決 するために意味のある製品を作ろうとするならば、包括的な問題を構成する大きな小さな問題をリストアップすることから始めよう:

  1. DSPに音楽は入っているが、再生されていない
  2. アーティストページに音楽が添付されていない
  3. 自分の曲のカバー・バージョンで報酬を得られない
  4. 自分のコンポジションにリンクしているISRCを見つける方法がない
  5. リリースから1年、ソングライターの分裂も決まらず
  6. ラジオ出演のPROマネーを集められるが、DSPからのメカニカルはなし
  7. 米国内での活動に対しては徴収できるが、国際的な活動に対しては徴収できない。
  8. 米国以外のすべての活動に対して徴収できること。
  9. 出版資金を得るための作品登録の方法がわからない
  10. マスターのカタログを取得したが、有用なメタデータがない
  11. リミックスのギャラを受け取らない
  12. 音楽プラットフォームが提供する2,200万行の利用データから473作品を見つけられず

…契約条件やロイヤリティ・レートについて言及する前に、永遠に続けることができるだろう。

手配開始

プロセスの順序を整理していくと、ある問題がその前の別の問題の結果であったり、その問題がさらに先の大きな問題を引き起こしていたりすることが分かってくる。 例えば、作品データを自動で世界中に配信し、データの集計と配信を支援するソリューションがあるかもしれないが、それでは世界中のデータベースに誤った情報が効率的に入力されてしまう。 おっと! 課題は、ある分野の問題を解決したときに、別の分野の問題が発覚する可能性を予測することである。 この方法でソリューションを開発すると、最も複雑な問題でも一度にひとつずつ解決できることがすぐにわかる。 アジャイル・アプローチと組み合わせることで、多くのソフトウェア開発チームが開発に取り組んでいる。 移動する……。

自分が知っているものは直し、それ以外は音楽以外の業界からヒントを得る。

新鮮な視点が問題への新しい革新的なアプローチ方法を発見することは、誰もが認めるところである。 この件について私と話したことのある人なら誰でも、私が業界外で解決策を見つけることに関しては壊れたレコードであることを知っている(ダジャレのようなものだ)。 つまり、上記の例で言えば、データ入力の問題と配送の問題がある。 通常、私たちは業界内で解決策を探す。 しかし、同じような問題を解決して大きな成功を収めている業界を見ることは、かなり参考になるとミュサークは考えている。 データ入力の問題では、eコマースとチェックアウトプロセスについて考えてみよう。 オンラインで商品を購入したことがある場合、ショッピングカートに移動し、住所、CC情報、送料などを入力する。 企業はショッピングカートの放棄を嫌い、あなたが購入を完了するようにできることは何でもする。 音楽のメタデータを正確にシステムに取り込みたいのであれば、デザイン、UX/UI、情報収集などの面で、eコマース・ショッピングカート業界は何かを掴んでいるのかもしれない。 他の産業ですでに解決されている問題は数え切れないほどある。

本当に役に立つものを作ること、そして絶え間ない反復

今や、権利管理は多くの直線的なプロセスで構成され、それぞれが多くの障害点にさらされていることは、誰もが認めるところである。 どこかを改善すれば、他の部分の欠点が増幅される可能性があることを常に知っておくことが重要だ。 あるいは、ある分野での高性能な機能が、連鎖の下の弱いリンクによって役に立たなくなることもある。 離陸時に機体全体をバラバラにするだけなら、小型プロペラ機にジェットエンジンを搭載する理由はない。 ミュゼルクでは、一つの機能を構築しても、それをサポートするインフラ、それを統合するワークフロー、それを使用する人材がいなければ意味がないと考えています。 音源と音楽作品のリンクを発見するMuserkのAIマッチング技術であるMMatchは、概念実証の段階では、シニア開発者と技術に精通したライツ・マネージャーが実行する必要があった。 ライツマネージャーがさまざまなデータ形式を入力するためのUIや、MMatchの出力データを使える ようにするための自動化されたステップができるまでは、このテクノロジーはチームの誰にとっても利用しやすく、その結果、より頻繁に使われるようになった。 生産性が一気に向上した今、私たちはそこで止まってしまうのだろうか? いや。 この時点で、我々は業界の需要に追いつかれることなく、反復する準備ができている。 この点で、技術の世界は厳しいかもしれない。 製品のバージョンや機能が「ベータ版」から「非推奨/廃止」になるのは、ほんの数年以内のことだ。 MMatchがチームに広く使われるようになると、ライツマネジメントは何日分もの作業を突然1時間以内に完了できるようになったことに歓声を上げたが、この大幅な改善により、ボトルネックが使用状況の発見からステージングデータ、そしてMMatchに続く分析へとシフトしたことを理解した。 労働の日々がなくなったのは事実だが、なぜそれだけにとどまるのか? なぜMMatchを他のユースケースに適用しないのか? あるいは、もっといいのは、この素晴らしい製品を、“使用可能で、生産的で、満足のいく体験を生み出すために、ブランドとともにパッケージ化された部品と商品 ” のひとつにすることだ。製品開発が連続的なサイクル、あるいは拡大スパイラルに似ているのはこの時点である。 産業や他業界のある分野における革新は、かつては単独で効果的なソリューションとして機能したが、その後、より大きな将来の製品の要となる。

では、復習してみよう。 私たちは、単に不満をぶちまけるだけでなく、問題を特定するようになった。 これらの問題が大局に及ぼす影響を理解することから、真の解決策を思いつくことまで。 音楽業界のビジネスサイドは、テクノロジーの面で長い道のりを歩むことになるが、私自身は、ミュゼルクが今後見られるであろう膨大なイノベーションの一部となり、音楽業界の近代化に貢献することを楽しみにしている。

第一金曜日のプレイリストムサークのジョン・ウッド

今月の “ファーストフライデー “Spotifyプレイリストはジョン・ウッド:

こんにちは、ジョン・ウッドです。Muserkでソフトウェア開発を行っています。 私のプレイリストは女性史月間にインスパイアされたものだ。 女性アーティストが作詞・作曲し、プロデュースした私のお気に入りの曲を集めたプレイリストを紹介しよう。

YouTube 未払いロイヤルティ・プログラム 2021

YouTubeの未収ロイヤルティプログラムの2021年の請求受付は順調に進んでいる。 今年の初めから、そして2017年からは毎年、ムセルクはYouTube上で著作権使用料が発生しているにもかかわらず、著作権者不明のために保管されている音源を請求するプロセスを開始した。 これらの印税は現在、正当な所有者からのリンクを待っている。

ユーチューブは4億2400万ドルの未請求印税の一部をMLCに納めたが、これは請求待ちの印税のほんの一部に過ぎない。 ユーチューブの全製品で利用可能なコンテンツフォーマットは多種多様であるため、ユーチューブの音楽利用のうち、MLCが取り扱う115条強制ライセンスの対象となるのは一部のみである。 そのため、YouTubeの未加算ロイヤリティの残りは、YouTube Accrued Royalties Programを通じて請求され、分配される。

ミュサークのA.I.マッチング技術であるM-MATCHは、ロイヤリティ・データ特有の希薄さとその膨大な量という課題に対処するためのツールとして最初に導入された。 年々改善され、今ではミュサークの分散コンピューティング・システム、M-PACとM-MATCHによって、私たちのライツ・マネジメント・チームは、またもや自らを凌駕する態勢を整えています。

第一金曜日のプレイリストムサークのコリン・モリアーティ

会社として、ミュゼルクは私たちを作り上げている人々を紹介したいと考えています。 私たちが毎日ミュゼルクで一生懸命働いているのは、もちろん音楽とそれを作るアーティストのためだ。 そこで、毎月第一金曜日に、Spotifyのプレイリスト「First Fridays」を通じて、従業員と彼らが愛する音楽にスポットを当てます。 まずはライツ・アドミニストレーターのコリン・モリアーティ:


こんにちは、コリン・モリアーティです。 2018年にナッシュビルに引っ越してすぐにミュゼルクに入社し、権利管理者として働き続けています。 余暇にはギターを弾いたり、音楽を作ったりしている。 隔離されている間、私はceemorというアーティスト名でローファイなヒップホップ曲を制作する実験を始めた。 私の最新シングル「face value」を、このジャンルの他のお気に入り曲とともにプレイリストに入れた。 私が仕事で集中し、自由な時間にリラックスするのに役立っている曲をいくつか紹介しよう。 普段はヒップホップやR&Bを聴くことが多いけど、最近はこういうインストゥルメンタル・トラックを楽しんでいる。

竜巻、救助犬、そしてライツ・マネジメント;ニューヨーカーがナッシュビルに移った理由

劇場、老人ホーム、月曜夜のオープンマイクなど、どこでも歌って育った。 歳をとるにつれて、私はミュージシャンであることは得意だが、アーティストであることは苦手であることを知った。 もちろん、これは昼間はテーブルで待機し、夜はショーや執筆活動に出かけるということだった。 ニューヨークに住む前、私はバークリー音楽大学に通っていて、そこで印税徴収についてたくさん学んだので、すぐに、自分の音楽に対する報酬を得る方法を理解していないミュージシャンの友人たちの相談相手になった。

ニューヨークは、まるでクラブの一員であるかのようなエネルギーを感じさせてくれる。 でも、ムサークでミュージック・スーパーバイザーとして働くことになり、テレビ番組やコマーシャルのために売り込むことができる、事前認証済みの音楽ライブラリーを構築する仕事を任された。 音楽ライブラリーを作っていると、アーティストとのコミュニケーションや、彼らの視点から物事を見ることについて多くを学ぶことになる。 シンク・ライセンスの基本的な説明や、独占契約と非独占契約の違いなど、多くの説明がある。 それで10年間ニューヨークに住むことになった。 会社が成長するにつれて、私たちはライセンシングよりも印税徴収に事業の重点を置くようになり、自然とナッシュビルが私たちの主要拠点となった。 私はナッシュビル・オフィスで起きているすべての革新から少し切り離されていると感じ始めたので、引っ越しを決意した。 ナッシュビルに発つとき、私は友人や家族に言った。”心配しないで、いつでも会えるから……飛行機に乗って君に会えないなんてことはない(世界的なパンデミックを除いては)……”。 私は車を買い、自動車保険を15%節約できることを知り、クイーンズの小さなアパートに荷物を詰めて西に向かった。 スバルの荷台に積める荷物の多さに驚くだろう!


ナッシュビルでの生活は、ご想像のとおり、ニューヨークとはまったく違う。 NYに比べれば生活のペースは遅く、物価は1950年代のようだ。 ナッシュビルにある私の家は、賑やかな通りではなく森に面しているし、洗濯機だって室内にある! ニューヨークと同じように、私は地元のバンドやソングライターのラウンドを見に行く(と言うべきか、行ったと言うべきか)。 マウンテンバイクのような、ニューヨークでは不可能な趣味の時間を見つけることもできた!

ここの音楽シーンは素晴らしい。 見世物的なパフォーマンスよりも歌に重点が置かれがちなニューヨークとは一線を画す個性を持っている。 ニューヨークでは成功のイメージは有名になることだが、ナッシュビルでは自分の出版社を持つことだ。 私の仕事を聞かれると、いつも出版の話になる。 ナッシュビルのロイヤリティの流れを一般的に理解しているパフォーマーが多いのは興味深い。 とはいえ、これらの権利を徴収する「方法」に関しては、まだ断絶がある。

著作権を所有することの重要性を知ることは良いスタートだが、その権利がどのように収益に結びつくかを理解していなければ、あまり意味がない。 私は、多くのミュージシャンが原盤を集めることだけにこだわっているのを見てきた。 1ストリームあたりのギャラが……ええと……かなり低いエコシステムでは、自分の作品に対してできる限り多くのギャラを集めることが重要だ。 幸いなことに、私たちのクライアントの多くは、強力なデジタルパブリッシングの存在を持つことの重要性を知っており、私たちに任せてくださっています。 すべてのアーティストにとって、適切なマネタイズがどれほど重要になるかを、私は知る由もなかった。


パンデミックが流行する直前、ナッシュビルはひどい気象現象に見舞われ、家屋や企業が倒壊した。 このシティボーイは本当に恐ろしかった。 私はいつも東海岸に住んでいるので、”竜巻シーズン “を経験したことがない。 竜巻に備える時間があまりないことだ。 そして、それが終わったときにピースを拾い上げるんだ。 ミュサークとその社員は、幸運にも個人的に被災することはなかったが、その後の数日間、被害の甚大さを目の当たりにし、必要な物資を寄付するとともに、被害の大きかった地域の瓦礫撤去のボランティアにも参加した。 コミュニティが一丸となって被災者を助けようとする姿を見て、私はニューヨークで感じた、必要なときには見知らぬ人が躊躇なく手を貸してくれる……不平を言うかもしれないが……それでも助けてくれる……そんなエネルギーを思い出した。 文字通りの瓦礫の中に、ザ・ベースメント・イーストという地元の会場があった。 会場そのものが誰かの生活の糧であっただけでなく、ツアーや地元のバンドが生計を立てるための拠点としても機能していた。 その数ヶ月前、私はザ・ミルク・カートン・キッズを観に行ったばかりだった。 そのため、ミュゼルクの活動はよりパーソナルで重要なものとなっている。

いろいろな意味で、わが社は幸運だった。 この間、私たちは勢いを増し、より多くの契約を結び、スキルセットを拡大する一方で、家族との時間を増やすことができた。 私にとってこれは、偉大な故フレディ・キングにちなんでフレディ・ブルーと名付けた犬を飼うことができることを意味した。 ハウンドとラブのミックス犬だ。 ニューヨークではありえないことだ。 ナッシュビルは私に新しい家族を、チームは新しいズームの気晴らしを与えてくれた。 彼の影響でCEOのポール・ゴールドマンも犬を飼うようになったかもしれない。 世界は本当に不思議な仕組みで動いている……。

ペットではない牛 – スケーラブルなリソースの設定

牛はペットではない」という言葉を初めて耳にしたとき、それは私がクラウド向けの開発をする際に常に意識していたものの、表現する言葉がなかったコンセプトを説明するのにぴったりの比喩だった。 クラウドインフラから個性を排除し、リソースを家畜のように名もなくダイナミックに扱うべきだという考え方だ。 資源は常に行き来しているため、名前を付け、餌を与え、ペットのように世話をする時間はない。

スーパーヒーローやディズニーのキャラクター、あるいはドクター・フーの悪役のような、極めてオタク的な名前を冠したサーバーを設置している場所に行ったことがある人は多いだろう。 しかし、スケーラビリティについて話し始めると、キャラクターは十分に速く想像することはできない。 アプリケーションの新しいインスタンスを何度も立ち上げるために必要な手作業は言うまでもない。 クラウド・インフラストラクチャを拡張するために開発していた私たちの最初の目標は、インスタンスに直接接続しないことでした。 これは、アプリケーションをどのようにデプロイし、ステートを管理し、発生した問題をデバッグするかという疑問に答えるための素晴らしい出発点だと感じた。 これは、私たちがミュゼルクの初期にどのようにオペレーションを拡張し始めたかについての定性的な考察であるため、ロードバランシング、キャッシング、コードとしてのインフラストラクチャなどの詳細については触れません。 そういうものをお探しなら、ご期待ください!

アプリケーションの展開

スケーリングの最も重要な側面は、アプリケーションをプログラムでデプロイできることだろう。 それさえできれば、あとは設備だけだ。 ここでの明白な答えはDockerだ。 より高度な答えにはKubernetesやTerraformが関わってくるが、それはまた別の日にしよう。 コンテナ化されたアプリケーションでは、依存関係、バージョン、オペレーティング・システム、前もって行う必要のあるあらゆる設定を制御できる。 つまり、必要なのはコンテナを動かすプラットフォームだけなのだ。 この利点は、このプラットフォームが何でもあり得るということだ! このコンテナは、dockerをサポートする場所であればどこでも、我々が必要とするものを全く同じ方法で実行する。 これらのコンテナの1つを起動するプロセスが自動化されれば、ロードバランサーが適切にトラフィックをルーティングできるように、好きなだけ自由に起動できる。

国家運営

次に、本質的にゴミであるサーバー・インスタンスの状態をどのように管理するかという問題がある。 ディスクへの書き込みは、インスタンス間ですべての情報が失われるため、問題外だ。 NFSはどうなんだ? これはもっともな解決策かもしれないが、プロビジョニングされたIOP(クラウドでは高価)がなければ遅すぎる。 それに、もっとうまくやるべきだ!

実際、これがデータモデルを磨き上げる出発点となり、ある種のETLの第一段階を考え出さざるを得なかった。 データを取り込む際、アプリケーションが一貫した方法でデータにアクセスできるように、データをどのように保存すればいいのだろうか? すべてのデータを一箇所に集めれば、それを「真実の情報源(Single Source of Truth)」として使うことができる。 データベースをSSOTとして使うことは、それ自体が複雑だ。 スケーラブルなインフラ全体でステートを管理するための本当の教訓は、できる限りステートを避けることだ。

デバッグの問題

最も一般的なのは、個々のインスタンスにログインする必要があるのは、通常、何が問題だったのかを把握するためである。 リソースがスケールし始めると、エラーは4台、10台、あるいは理論的にはn台のインスタンスのいずれかで発生する可能性があるため、いずれにせよこれはますます難しくなる。 では、どこで問題が起きているのかを把握し、それを解決するにはどうすればいいのか。 アプリケーション全体で監視すべきことはいろいろある。 ユーザーエクスペリエンス、リソースの傾向、ロード時間などはその一例だ。 私が思うに、最も重要なのはエラーログである。

エラーが発生した場合、私たちはそれを知らせたい。 最初のパスでは、ロガーを使うべきである。 ロガーは、ログの種類ごとにカテゴリーを割り当て、重大度順に並べることで、新しいログの作成方法を標準化することができる。 一般的なカテゴリーには、DEBUG、INFO、ERRORなどがある。 この例では、DEBUGレベルのログは、何が起こったかを解明するのに役立つ情報かもしれないが、常に目を通す必要はない。 INFOレベルのログは、もう少し深刻度を増している。 これらのメッセージは、使用状況をリアルタイムで確認できるよう、常に見ておきたいものだ。 ERRORログは最も深刻なものであり、警告を発することができる。 ERRORが記録されたときに報告するようにシステムを設定することで、即座に対処することができます。 INFOとDEBUGのログを使って、何が起こったかを特定することができる。 正しく実行できていれば、これらのログはアプリケーションが動作しているマシン固有の情報を持っているので、ハードウェア固有の問題に対処することができる。 すべてのアプリケーションのすべてのマシンからログを収集したら、各アプリケーションを中心にダッシュボードを作り始めることができる。 利用状況やハードウェアの指標と組み合わせることで、関連するすべての情報を一元的に見ることができる。

ご自身のクラウドインフラを考える上で、少しでも参考になれば幸いだ。 ここ数年、私たちは長い道のりを歩んできた。 私たちは建築の改良を続けながら、もっと多くのことを分かち合いたいと考えている。 で。 その間に、私たちが学び、実践してきたことを記事に埋め戻していくつもりだ。

ナッシュビルで働くミュージシャンの思い

「ナッシュビルにはソングライティングの長い歴史がある。

これは、2017年秋にここに引っ越してきたときに何度も耳にしたことだった。 当時は、この発言が音楽業界の運営方法についての洞察であることを理解していなかった。 私にとって、”ソングライター “という言葉は、”アーティスト “や “ミュージシャン “という言葉と大差なかった。 私は好きなアーティストの曲を演奏したり、自分で曲を作って演奏したりして育ってきた。 僕にとってはすべて音楽だった。 音楽業界は、特にナッシュビルにおいては、非常に明確な区別のもとに動いていることに気づいたのは、後になってからだった。

ナッシュビルで初めて行ったライヴのひとつが、ベルコート・タップスというダウン・ホーム・タイプの会場だった。 このショーは、4人のソングライターがステージに並んで座り、交代で最近書いた曲を演奏するという “in the round “スタイルのショーケースだった。 私が引っ越したオースティンでは、このようなショーに遭遇したことはなかったが、ここでは標準的なやり方だと感じた。 驚いたことに、特にソングライターの一人はとても下手なミュージシャンだった。 彼のギター演奏はミスノートが多く、チューニングを合わせて歌うのに苦労していた。 しかし、魅力的だったのは、彼がまったく気にしていないように見えたことだ。 彼は聴衆にもっと興味を持ち、自分の歌に対する反応を測ろうとしていた。 私はすぐに、彼がこれらの曲を自分で演奏することに関心がないことに気づいた。 彼の目標は、自分の曲を最も面白い形、つまり3分半の珠玉の曲に磨き上げることだった。 コメディアンがジョークをうまく言えるようになるまで何度も何度も練習するのを思い出した。 これは、音楽業界がいかにアーティストとソングライターを明確に区別しているかということを初めて知るきっかけとなった。

それから約1年後、私はミュゼルクでソフトウェア開発者として働き始めた。 ミュサークは、テクノロジーを活用し、卓越したスピードとスケールで業務を遂行するグローバルなライツ・アドミニストレーターです。 私は、技術者としてのキャリアと音楽への愛を結びつける機会に興味をそそられた。 さらに、音楽業界のビジネス面について学ぶチャンスでもあり、自分の音楽活動にも役立つと思った。

仕事を始めてすぐに、私は権利管理という非常に複雑な世界に放り込まれた。 私の最初のプロジェクトのひとつは、後にM-Matchとして知られることになる、膨大なDSPデータの海から作品を探し出すための当社独自のAI技術の開発だった。 その中で、私は音楽業界の儲け方の複雑さを学んだ。

音楽産業は2つの著作権から利益を得ている。1つは原作または作曲に対するもので、もう1つは録音に対するものだ。 実際には、出版社(ソングライター/作品)とレーベル(アーティスト/録音)という2つのタイプのビジネスが存在する。 つまり、Spotifyで曲を再生した場合、その曲から発生するお金の一部はレーベル/アーティストに、一部は出版社/ソングライターに渡るはずだ。 Spotifyのような会社なら、このようなことを事前にすべて知っていて、対処してくれるだろうと思うかもしれない(私もそうだった)。 そうではない。

大きな問題のひとつは、レーベル界と出版界がお互いに話をしないことだ。 つまり、レーベルはSpotifyに楽曲をプッシュし、根本的なソングライターに関する情報を提供しない(場合によっては、それすら知らない)。 そのため、スポティファイは出版社/ソングライター部分の送金先を知ることができない。 これはかなり簡略化されたものだが、正確な説明である。

ミュゼルクが輝くのはここからだ。 私たちは、適切な印税を徴収・分配できるよう、ソングライター関連のメタデータと音源のマッチングにほとんどの時間を費やしています。 デジタル音楽の時代において、これは容易なことではない。 私たちはあらゆる種類のテクノロジー、プロセス、洞察力を駆使して、可能な限り多くのデータを照合する。 私たちは、作品を迅速かつ正確に、そして大規模にマッチングできるよう、常に革新に努めています。 私はこのテクノロジーを構築し、その結果を伝える方法を生み出すことにほとんどの時間を費やしている。 自分の仕事がミュージシャンに正当な報酬が支払われることに貢献していると思うと、誇らしい気持ちになる。

ミュージシャンとして、ミュゼルクで過ごしたこれまでの時間は、音楽界の本当の仕組みに目を開かせてくれた。 私は、企業が業界のごく小さな部分に完全に専念していることを学んだ。 例えばナッシュビルでは、次のヒット曲を作ろうとする人たちのネットワークがあり、レコーディングや演奏には関心がない。 同時に、次のビッグ・アーティストになろうとしている人々のネットワークがあり、自分の曲を書くことなど気にも留めていない。 僕にとっては、自分がどこにフィットするのか、まだ見つけようとしているところなんだ。 しかし、業界全体をより広く理解することは、私自身の音楽の旅をナビゲートするのに役立つと思う。 そしてもちろん、私のメタデータは正しいものになる。

次のヒット曲は、レコーディングも演奏もどうでもいい。 同時に、次のビッグ・アーティストになろうとしている人々のネットワークがあり、自分の曲を書くことなど気にも留めていない。 僕にとっては、自分がどこにフィットするのか、まだ見つけようとしているところなんだ。 しかし、業界全体をより広く理解することは、私自身の音楽の旅をナビゲートするのに役立つと思う。 そしてもちろん、私のメタデータは正しいものになる。

更新:分散チームとして働く

ここ数ヶ月、ミュゼルクではワイルドな日々が続いている。 大手企業を顧客として迎え入れ、海賊版撲滅のために日本でジョイントベンチャーを立ち上げ、これまでで最大の支払いを成功させた。 物事が急速に進んでいると言っても過言ではないだろう。 分散型チームとしてこの急成長に挑むことは、それなりの努力が必要であった。

週1回の全員ミーティング

このミーティングは、各サイロの最新情報を得るだけでなく、今後の展望についても話し合うことができる、私たちにとって非常に重要なものだった。 これはオフィスであっても続けられる習慣だ。

レトロスペクティブ 

毎週、学んだことを振り返る時間を取ることは、ミュスタークでの各チームの成功の鍵である。 リモートワークの決定は、回顧の有用性を増幅させただけでなく、その実施方法にも変化をもたらした。 私たちにとってこのミーティングは、以前は予測可能なこともあったし、たいていはテンプレートに記入するだけだった。 最近はもっと場当たり的だが、どういうわけか建設的になっている。 量的というより質的で、結果的に成功していると感じる。

バーチャル・ホワイトボード

タブレットを注文したとき、私たちはこれがどれほど役に立つのか少し疑っていたと思う。 聞こえはいいが、すぐにただの目新しさになりかねない。 結局のところ、私たちはほとんど毎回タブレットをホワイトボードとして使っている! 遠隔地への移転を決めたとき、私たちはホワイトボードを当たり前のように使っていた。 今にして思えば、最もよく使うツールのひとつだったのかもしれない。

懇親会の予定

バーチャル・コーヒーやハッピー・アワーのような社交的な時間を何度か繰り返した。 結局、これは定着しなかった。 その代わり、スケジュールが許す限り、断続的に行われる。 予定されていた会議の間中、うっかり社交的になってしまったことはないだろうか。 何度もね。 しかし、多くの場合、ミーティングが終わると社交イベントに変わる。 あるいは、隣人になりそうな人にちょっと聞きたいことがあっても、45分もかかるかもしれない。

ミュゼルクでのコラボレーションがどのように変化したかというと、対面する時間が減ったからだ。 私たちはオフィスで働くという個人的な側面を失ってしまったため、会議が社交イベントのように感じられることがある。 こうすることで、ミーティングに充てる時間枠がよりリラックスしたものになり、社交性が増す。 これは、ミュゼルクの文化に対するより大きなスタンスに光を当てている。 ある意味、文化というのは強制できるものではないかもしれない。 分散型 チーム。 リーダーシップによって導かれることもあるし、そうあるべき場合もあるが、社内やさまざまなチーム、そして個々の人間関係の中で自然に成長しなければならないこともある。

日本のビデオリサーチと日本の著作権管理に取り組む合弁会社「Muserk VID」を発表

ミュゼルクは、日本のマーケティングリサーチ会社である株式会社ビデオリサーチと提携し、ミュゼルクVIDを設立することになりました。 VID “はビデオIDの略で、我々は次のように考えている。 は、日本の主要な放送局、ネットワーク、制作会社のオンライン版権を世界中でサービス、管理、保護します。 具体的には、Muserk VIDは、各種DSPにおけるコンテンツ(違法動画を含む)の再生状況を報告するサービスを提供するとともに、日本国内のコンテンツ権利者の管理プラットフォームを提供する。

今回の合弁とMuserk V.I.D.の設立により、あらゆるプラットフォームにおける日本のコンテンツの海賊版が減少し、ロイヤリティの徴収を通じて当社の顧客がオンラインでコンテンツを収益化する機会が増えることを期待しています」とビデオリサーチの望月渉社長は声明で述べた。 「このジョイント・ベンチャーには、私たちのスケールの大きさに匹敵するユニークなものを提供してくれる会社が必要だと考えていました。 ミュゼルクの情熱的なチームと独自技術であるM-PACTMとM-Match®が、この完璧なマッチングを実現した。

株式会社ビデオリサーチ (株式会社ビデオリサーチ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:望月 渉)は、日本で唯一のテレビ視聴率データの研究機関として1962年に設立されました。 以来、日本の各種メディアデータやテレビ視聴率・ラジオ聴取率調査などのマーケティングデータなど、最先端のデータを提供し、企業のマーケティング課題をトータルにサポートしている。

Muserk VIDは、Japenseのお客様がビデオ資産を最大限に活用し、違法利用から保護することを支援します。 グローバルにライツ・マネジメントの向上を追求し続けながら、日本市場における当社の輝かしい未来に期待しています。

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日本経済新聞で詳細を読む

マッチングの数学 – パート1

音楽のストリーミングは、権利者(特に出版社、協会、作曲家、著作者グループ)に2つの大きな課題を残す。 まず、アップル、スポティファイ、アマゾン、タイダル、ディーザー、パンドラなどのデジタル・サービス・プロバイダー(DSP)は、毎月の利用報告で150万から500万曲のさまざまなトラックを送信することができる。 毎月膨大な量の楽曲が使用され、報告されるため、あっという間に圧倒されてしまった。   レコードやCDの「ライナーノーツ」から得られる情報は、オンラインではめったに得られない。 作曲家名や作者名は、メジャー盤であっても、しばしば欠落していたり、間違っていたりする。 

このため、デジタル著作権管理者にとって、膨大な量のデータを(「ロングテールを切り捨てる」ことなく)処理し、すべてのトラックと対応する作品を照合するために、欠陥のある/あいまいなメタデータを正確に三角測量できることが非常に重要なのである。 実際、デジタル著作権管理者の能力は、権利者がサービスに対する支払いを少なくして、より多くの損失を被らないようにするためには、両方の側面を使いこなすことが鍵となる。

以下では、DSPから報告される膨大な利用データを扱う上での課題と、それが権利者のコレクションにどのような影響を与えるかについて見ていきたい。 後の記事では、欠陥のあるメタデータの蔓延と、それがペイアウトに及ぼす影響に焦点を当てる。

ボリュームの削減は損失を意味する

CD販売のピークだった2000年には、米国で9億4,250万枚のCDが出荷された。 例として、各リリースが平均1,000枚売れたと仮定しよう。 各リリースが10曲だとすると、2000年だけで942万5000曲のユニークトラックを扱っていることになる。

この数字は高いように見えるかもしれないが、1つのDSPから1つの製品ティアに対して毎月1、2件の利用報告があることを大まかに表しているに過ぎない! 要するに、かつては数年(  )、数十年とまではいかなくても、数十年分の利用データがデジタル音楽業界では毎月報告されるようになったのだ! 実際、私は以前、北欧地域のオンライン音楽データ量が、2000年のインデックス100から2013年にはインデックス112,500に増加したと計算したことがある!

では、業界はこの増加にどのように対処したのだろうか?

90-95%の価値が最初の20-40%の中古トラック(上記の30万-160万トラックの間を参照)に見いだせるのであれば、残り5-10%の価値を求めて残りの120万-240万トラックを分析しないのは、昔も今も「簡単」なことだ。 特に、権利者/管理者がデータを分析するには、単純に費用がかかりすぎる、あるいは時間がかかりすぎるようになったからだ。 それゆえ、データを処理する際に「ロングテールを切り離し」、「ヒット」セクションの儲かる部分だけに集中することが、業界標準のソリューションとなった。

このソリューションにより、作業負荷の60~80%を軽減することができたが、これは同時に、権利所有者が、そうでなければ同等のシナリオにおいて、収益の5~10%に別れを告げることを意味した! それでも、残りの20~40%のデータがすべて処理されたわけではなく、常に処理されているわけでもないことがわかっている。

誰一人欠けることなく – MPACによる救済

ミュサークが世界有数のデジタル著作権管理事業者になるために航海を始めたとき、私たちはバックエンドがすべてのデータ量に対応できなければならないという目標を設定しました。 私たちは、誰もが正しく報酬を得るべきだと考えているだけでなく、顧客とその権利所有者は、自分の作品がマッチングされたにもかかわらず、配信を正当化するほどの(十分な)収益が得られなかった場合、それを知る権利があると信じています。 テクノロジー部門の責任者であるコリン・ホワイトが言うように、”私たちはヒーローだけでなくゼロも背負わなければならない”。

だからそうしたんだ。 今日では、当社独自のスケーラブルなクラウドインフラストラクチャであるMPAC(Muserk Primary Automation Cortex)によって、多数のワークフローを同時に処理することができる。 これにより、ミュセルクは数千万行の報告書を1時間以内に処理することができる。 2000年のCDの例で言えば、ミュサークは1年分のデータを1時間足らずで処理する。 わずか1日足らずで20年分のデータだ! ミュゼルクでは、すべてのレポートライン、すべてのトラック、すべてのビットを見て、顧客のレパートリーに合わせることができる。 そして実体験から、私たちはそれが顧客とその収益に違いをもたらすことを実感している。

使ったお金は稼いだお金

「これが私のコレクションにどのような影響を及ぼすのか? 平均的な手数料率が10%から20%であるこの業界では、ロングテールの5%から10%の価値を見つけることが、サービスの実際の価値を計算する際に大きな違いを生む。 実際、低額のサービス料を支払うことで、最終的にお金を少なくすることは非常に簡単である。

例えば、権利管理者Aは11%の手数料を取るが、尻尾を切り落とし、90%の価値しか見出せない。 これでは、著作権の価値の約80%が残ってしまい、ロングテールが見えない。 したがって、どの作品があなたの権利の価値の10%を占めているのか、どのように使用されているのか、誰に使用されているのか、どこから使用されているのか、まったくわからない。 逆に、権利管理者Bは19%を徴収するが、ロングテールをカットしない。 これで、著作権価値の81%に加え、すべての利用状況を完全に把握できるようになった! つまり、デジタル著作権管理者の真の価値は、その価格以上のものなのだ。 量だけを見ればそうだが、精度を含めればなおさらだ。

詳細は後日

次回のブログポストでは、オンライン業界の欠陥だらけのメタデータを正確に三角測量する能力が、上記の価格と価値に関する例をさらに補強していることを見てみたい。  続報をお楽しみに! それまでは、ミュゼルクの他のブログ記事もご覧ください。

著作権管理の自動化 – テクノロジーとプロセスの融合

この20年間、私たちは音楽業界が革新によって爆発的に成長するのを見てきた。 今日、ほとんどすべての音楽コンテンツを聴くのに必要なのは、インターネット接続だけだ。 同様に、コンテンツを作成するために必要な基本的なツールは、今やほとんどのコンピューターにあらかじめ同梱されている。 平均的なソングライターは、自分の作品を一夜にして世に送り出す力を利用している。 このような単純な事実は、私たちが音楽と、それを私たちのデバイスにもたらす責任を負う人々に与える価値と同様に、しばしば当然のことと思われている。 空前のコンテンツラッシュを受け、業界はすべてのソングライターがタイムリー、効率的、かつ正確な方法で説明されることを確認する使命を負っている。 それを怠れば、多くのアーティストが音楽ビジネスに対して抱いている不信感や懐疑的な感情をさらに助長するだけだ。

現代の印税徴収のエコシステムの不幸な帰結は、高収入の作品が優先されることである。 MMatch®(エムマッチ) と呼ばれる当社独自のマッチング技術により、ミュセルクはロングテールの作品をトップアーティストの作品と同じ重みで扱うことができる。 MMatch® と標準化されたプロセスの組み合わせにより、ミュセルクは大量のデータを扱うことができ、同時にヒューマンエラーの機会を最小限に抑えることができる。 この価値にとらわれないアプローチにより、すべてのロイヤルティを同じ優先順位で扱うことができる。

使用法の特定は、人間だけで合理的に十分な結果を出せる規模を超えた。 米国だけでも、毎月何千万もの音源が音楽配信サービスでストリーミングされている。 当初は、潜在的なマッチングを分析し始める出発点にさえ到達するために、ほとんどの使用データに存在する唯一の一般的な構成レベルのデータポイントであるISWCに頼るしかなかった。 つまり、国際標準音楽作品コードがない曲は、タイトルや作者だけで照合すると悲惨な結果になるため、その曲にふさわしい注目を浴びることができないのだ。 このようなプロセスには精度の限界がつきまとううえ、グローバル市場へのスケーリングは単純に達成できない。 このような障害を念頭に、ムサークはタイトル、作家、アーティストといったテキストベースのデータポイント間の関係を評価できるMMatch®テクノロジーの開発に着手した。 Muserkの データパイプラインは、かつて手作業で行われていた作業に匹敵するように進化し、より幅広いデータポイントを扱えるように機能が強化されている。 

ロイヤリティ収集の障害を克服するために人工知能を採用することに対する一般的な批判は、リンクが正確に特定されたかどうかを完全に確かめることができないということである。 ミュサークでは、新たに発見されたデータをDSPにプッシュする前に行われる人的分析の重要な段階を認識することで、この感情の真実を認識しています。 どのような業界でも、テクノロジーは仕事の遂行を助けるものである。 医師が患者の命を救うために心臓モニターだけに頼らないのと同じように、権利管理者は、権利者に代わって自信をもって収集するために、どんなソフトウェアも使うことはできない。 権利収集プロセスにおける人間の介在を完全に排除することはできないが、我々のデータパイプラインは、インプットをゼロに近づけるのに役立っている。 

私たちは、最大のボトルネックに絶えず狙いを定め、より良い意思決定を行うために情報がどのように役立つかを特定することで、繰り返すたびにプロセスを進化させている。 より少ない労力でより多くのことを成し遂げたいという思いから、私たちは、印税を徴収するために人間が必要とする作業負荷を軽減し続けることに意欲を燃やしています。 音楽が市場に出回る方法が進化し続ける中、ムセルクは現代の著作権管理の物語を形成する重要なプレーヤーであり続けるだろう。

ミューザーク、日本最大の音楽著作権管理団体JASRACとの提携を発表

ミュゼルクは、一般社団法人日本音楽著作権協会(JASRAC)と提携することになりました。 JASRACは日本最大の著作権管理団体であるだけでなく、アメリカ国外では最大級の権利団体である。 MPAC®やMMatch®のような独自のツールを活用し、JASRACの米国における機械的権利をYouTube上でシームレスに収集できるようにします。

「JASRACは1939年に日本の作曲家や作詞家たちによって、音楽作品の著作権を守るために設立されました」とJASRACの斉藤真美国際担当理事は語る。 「アメリカのYouTubeにおけるJASRACのレパートリーの豊富さと重要性を認識している、このような革新的な会社と提携できることを嬉しく思います。Muserkとの契約が日本の権利者に良い結果をもたらすことを楽しみにしています。”

YouTubeにおける日本の音楽とコンテンツの人気が米国で高まる中、今回の提携は、成長し複雑化する世界のオンライン音楽ビジネスにおける両社の立場を強化するものです。 MPAC®とMMatch®の両方は、ロイヤリティ・チェーン全体を自動化しながら、非常に大規模なデータセットの中から顧客のデータの使用法を見つけるために特別に設計されました。 このワークフローにより、数百人分の仕事を正確かつ短時間で行うことができる。 Muserkは、JASRACの膨大なデータ規模にぴったりだと感じています。

「JASRACと協力できることを大変うれしく思っています。 「JASRACは先進的な権利団体であり、自国内での著作権使用料の徴収に常に積極的である。

ファジィ・マッチングを作曲メタデータに適用する

ミュ-ザ-クでは、作曲著作権者に代わってロイヤリティの請求に多くの時間と労力を費やしています。 このプロセスの一部には、クライアントから受け取ったメタデータと、ストリーミング・サービスによって生成されたメタデータの照合が含まれる。 これはレコード・リンケージとして知られている。 タイトルとライターの情報しかないこともある。 この場合、まず何らかのテキスト検索を行うことを考えるかもしれない。 しかし、ストリーミングサービスは世界中のユーザーからの投稿(およびメタデータ)を受け入れるため、この方法では作曲を正しく特定することが難しくなっている。 この問題を解決するために使うテクニックのひとつが、ファジーマッチングと呼ばれるものだ。

ファジィ・マッチングは、関連する情報を結びつけるルールがファジィである場合に、関連する情報について結論を導き出すために使うことができる。人間である私たちは常にこれを行なっており、目標はそれをコンピューターで再現することである。 このプロセスにより、完全一致でないテキストレコードを取り出し、それらが関連している可能性を判断することができる。 ある曲を含むすべての動画のYoutubeメタデータを見たいとする。 私たちが目にするのは、多種多様なメタデータの集合である。 例を挙げて説明しよう:

曲名オール・マイ・ラヴィング
作家ジョン・レノン|ポール・マッカートニー

この曲のレコードの例を2つ紹介しよう:

記録タイトルライター
1オール・マイ・ラヴィングジョン・レノン/ポール・マッカートニー
2オール・マイ・ラヴィングジョン・レノン、ポール・マッカートニー
サンプル1

この2つの記録に同じ作品が含まれていることは明らかだが、この判断にどのようにアプローチすればいいのだろうか? ルックアップのようにテキストを直接比較すると、”/”と”, “の文字がライターズ・フィールドにあるとミスマッチになる。 では、これらを同じ作品としてプログラム的に識別するにはどうすればいいのだろうか?

ひとつのアプローチは、分析する前にまずテキストを「トークンセット」に変えることだ。 この方法では、スペースと句読点で分割して、各エンティティから単語のリストを作成することができる。 そして、それらのリストをファジーアルゴリズムにかけ、類似性を判断する。 ライターのメタデータで試してみよう。 各記録から単語のリストを作成し、それらのリストをアルファベット順に並べると次のようになる:

リスト1=【ジョン、レノン、マッカートニー、ポール
リスト2=【ジョン、レノン、マッカートニー、ポール

素晴らしい! ここで、リストをファジー・アルゴリズムで単語ごとに比較し、完全に一致することを見つける! この基本的なファジィ照合アルゴリズムにより、2つのレコードを適切にリンクさせることができる。

では、もっと難しい記録に挑戦してみよう:

記録タイトルライター
1オール・マイ・ラヴィングレノン/マッカートニー
2オール・マイ・ラヴィングポール・ジェームズ・マッカートニー、ジョン・ウィンストン・レノン
サンプル2

ここでは、同じ作品に異なるメタデータをつけている。 同じアプローチを使えば、作家のリストは以下のようになる:

リスト1=【レノン、マッカートニー
リスト2=【ジェームス、ジョン、レノン、マッカートニー、ポール、ウィンストン

リスト2にはリスト1の単語がすべて含まれている。 別のファジーアルゴリズムのアプローチでは、まず同一の単語を削除し、それから前と同じファジー分析を実行する。 そうすると、次のような言葉が残る:

リスト1 = [].
リスト2=【ジェームズ、ジョン、ポール、ウィンストン

リスト1が空になったことがわかる。 これをファジー・アルゴリズムにかけると、比較するものが何もなくなるため、100%の一致が返される。 これを要約すると、リスト2にはリスト1の全記録が含まれており、したがって両者は関連レコードである、ということになる。 この方法は完璧ではないが、大半のケースに役立つ。

さまざまなユースケースに対応できるよう、あらゆる種類のファジーマッチング・アルゴリズムがあり、ファジーマッチングはデータパイプラインの1ステップに過ぎない。 テキスト比較を実行できるほとんどのソフトウェア・パッケージは、ある種のファジーマッチ機能を備えている。 今度同じようなことがあったら試してみよう。 あなたに欠けていたツールかもしれない!

私たちのオフィスはどのようにリモート・チームになる準備をしたか

多くの新興企業がそうであるように、ムサークも完全なリモートチームとしてスタートした。 私たちのビジネスが固まると、ワークフローが増え、コラボレーションの重要性が増した。 論理的な次のステップは、できるだけ多くの人々を1つの場所に集めることだった。 しかし、世界中にチームメンバーがいるため、会社全体がナッシュビルに移転するとは考えられなかった。

COVID-19の渦中で、私たちはチームを遠隔地に移さなければならなくなった。 オフィスでの生活にも慣れ、チームも大きく成長した。 完全なリモートチームという遠い記憶は失われてしまったのだろうか? これを克服することがどれほど大きな挑戦になるのか、私たちには確信が持てなかった。 幸運なことに、ナッシュビルの外にはまだチームのメンバーがいて、ずっと偶然にもこの準備をしていた。

オフィスは常に私たちのハブとして機能してきた。 四半期に一度、ナッシュビルに1週間集まり、会社がやってきたことをすべて共有するのだが、各グループの努力の分担は明らかだ。 各チームはそれぞれのことに取り組んでいて、その知識の一部は日々伝わってこない。 その必要がないからだ。 コミュニケーションはリモート・チームを円滑にする鍵であり、他の優れたチームと同様、過剰なコミュニケーションに努めるべきだ。 しかし、その過剰なコミュニケーションは、効果的でなければ、すぐに注意散漫になりかねない。

オフィスで働いている私たちは、自分たちにとって重要な情報ストリームは何か、それらをどのように分け、どのように重要なものを利用するかを考えてきた。 ミュゼルクで起きているすべての会話を購読し、邪魔になったらミュートするために、私たちはチャットチャンネルをできるだけ細かくしています。 ディスカッションは直接会うよりもチャットで行われることが多く、その場にいなかった人のために結果を掲示する習慣がある。 私たちは、そのトピックに関心がある人にもない人にも、気軽にミーティングの招待状を送る。 スケジュールされたミーティングでは、カレンダー内にビデオリンクが自動作成され、タブレットをホワイトボードとして使用するために参加する。 COVID-19のせいでオフィスに行けなくなったとき、私たちはコラボレーションにどのような支障が出るか心配した。 知らず知らずのうちにリモートファーストの文化が醸成され、リモートの経験のない新入社員でもシームレスに適応することができた。

では、オフィスは不要になったのだろうか? それがなかったら、チームとしての自分たちを見つけ出すことはできなかっただろう。 コミュニケーションに関するレッスンは、もっと努力が必要だったかもしれないし、発展させるのに時間がかかったかもしれない。 私たちはうっかりしていたが、災害への備えについて、将来にも引き継げる貴重な教訓を得た。 オフィスに戻っても、この瞬間は頭の片隅に残るだろう。 私たちがこのような状況になることは二度とないかもしれないが、もしそうなったとしても、移行は同じようにシームレスなものになるだろう。

ミュサーク、南アフリカ最大の機械著作権団体(CAPASSO)と提携


Muserkは、南アフリカ最大の機械著作権団体である作曲家・著作者・出版者協会(CAPASSO)と提携することを発表した。 MMatch®のようなツールを活用することで、MuserkはCAPASSOがアフリカのような新興市場だけでなく、世界中のあらゆる市場でリーダーとして羽ばたくのを支援する。

南アフリカ議会はこのほど、40年前の著作権法を近代化することを目的とした著作権改正法案を可決した。 大統領の署名を待っているこの法案は、「当初の構想から逸脱している」として厳しい批判を受けている。 この法案は、障害者のアクセスを改善し、研究や社会開発へのアクセスを容易にし、作家やクリエイターに力を与えることで創造性と革新性を高めようとするものである。

南アフリカは大陸最大の実演権市場で、収益の50%以上がストリーミングによるものだ。 このパートナーシップは、アーティストたちのためにさらなる収入を見出す助けとなるだろう。 Muserkは、アメリカのYouTube、Spotify、Apple Music、Amazon、Pandora、Tidal、Deezer、ブラジルとカナダのYouTubeからストリーミング使用料を徴収する。

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